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Le champs de lin

 
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Oktakup no Usagi
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MessagePosté le: Lun 3 Oct - 21:44 (2011)    Sujet du message: Le champs de lin Répondre en citant

La culture du lin:



Champ de lin
Cycle : 6 jours
Pour semer : toise de lin dans la propriété




Les Bases

Le lin
n'est pas un aliment de base, et ne permet pas de créer d'aliments. Le lin est acheté par les tisserands, il permet de faire des vêtements. 
 
 
 
 
 

Les Avantages/Inconvénients

Avantages :
- se vend assez bien en temps normal, du fait de l'énorme demande
- permet d'embaucher beaucoup
Inconvénients :
- ne permet pas de s'alimenter
- si vous n'embauchez pas d'ouvriers, demande 5 jours de travail sur 6.
- dépendance envers les achats des tisserands

La culture

Elle se déroule sur 6 jours.
La qualité du champ est conditionnée par caractéristiques de la personne qui travaille dessus (vous ou votre employé).
Elle est 50% à la base et peut monter jusqu'à 75%
Toutes les 4 unités de force, le champ gagne 1 % de qualité.
Au maximum, un ouvrier de 20 en caractéristiques ou plus vous fournira une qualité de +5 %.


Lors des Semailles :
N'oubliez pas de mettre 1 toise de lin dans l'inventaire de votre propriété.
NE PAS CONFONDRE inventaire et inventaire de la propriété.


Les rendements

pour un premier champ: à 50% de qualité: 7 toises; un second champ: 3 ou 4 toises(en théorie).

pour un premier champ à 75% de qualité: 9 toises; un second champ: 6 toises.



Le Prix et l'embauche

Prix :

Le prix du lin est assez élevé, il se vend environ 25 kobans.
Il n'est pas recommandé de vendre en dessous de 20 kobans, car à ce prix,et du fait de 5 embauches aux alentours de 18 kobans, on ne gagne que 3.5 kobans par jour !
Pour mieux vendre, le plus simple est de contacter un tisserand pour se mettre d'accord sur des ventes régulières, vos stocks partiront plus vite ainsi.

Embauche :

Il est conseillé aux producteurs qui ont quelques sous de coté et un niveau d'intelligence et/ou de force assez bas d'embaucher des travailleurs. De plus l'employeur gagne un point de réputation par embauche.
Il est conseillé d'embaucher pour les travaux au champ (labours, semailles, ..., et récolte) à 19 points (force/intelligence) sauf en cas de surproduction.

Remarque : Vous pourrez éventuellement vous arranger avec un tisserand pour fixer avec lui un prix plus bas pour votre lin et pour ses vêtements. Cela vous permettra de vous vêtir tout en ayant des liquidités.
_________________


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MessagePosté le: Lun 3 Oct - 21:44 (2011)    Sujet du message: Publicité

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